La cuestion es que la espera casi llego a su fin, aunque para algunos suertudos, en rusia, definitivamente llegó a su fin.
El pasado 25 de marzo, hace 2 dias atras, Cliff of Dover fue lanzado en Rusia. Se espera su lanzamiento en Europa para el 31 de este mes, y para mediados de abril estaria llegando a America Latina en forma de descarga electronica.
Apenas lanzado, empezó la polémica. Muchos se quejan del pobre rendimiento del simulador en maquinas potentes. Se habla de un filtro antiepileptico incluido en la version final del sim, que al parecer, en los videos de muestra que nos daban los muchachos de Oleg cada tanto, no estaba presente porque no se notaban problemas de fluidez, ni stuttering, ni nada. Segun dicen este filtro hace que se pierdan 10 fps promedio con respecto a la version "limpia". Parece que Ubisoft no estaba dispuesto a largar el simulador para evitar problemas legales. Segun los rumores, a las apuradas, el equipo de desarrollo tuvo que reescribir casi todo el codigo del software, y esta parece ser la razon por la que el motor no esta totalmente pulido, y tenga problemas de caida de fps y tirones.
Tambien se dice que el programa aprovecha solo 1 core de los nuevos y potentes CPU Multithreads, sumado a que los que lo probaron usando por ej dos ATIs en crossfire dicen que anda peor que con una sola VGA.
Nada hace suponer que esto no puedan solucionarlo con futuros parches. Por dar un ejemplo, el Rise of Flight era un desastre apenas lanzado. Con sucesivos parches lo solucionaron, y ahora es una maravilla. Preguntenle a Potenz sino, que estuvo varias veces cerca de tirar el DVD a la basura, y ahora no para de tocarse cuando lo vuela.

Lo que se ve en las capturas y videos que empezaron a aparecer desde ayer es mas que interesante, y si pueden pulir bien el motorcito del sim con parches venideros, para mi promete mucho.
Ahi van las capturas y videos para que Tito se relaje con el tema de los aviones, que es lo que mas nos interes a todos


















Un par de videos: