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Portal » Índice general » Simuladores » IL-2 Sturmovik 1946




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 Asunto: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Sab May 16, 2009 3:23 pm 
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Registrado: Mar Jul 10, 2007 5:53 pm
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País: Argentina (ar)
Aca les dejo el link para bajar el VP Default Mapmods(cambia las texturas para mejor)

[spoiler]http://www.mediafire.com/?sharekey=bd79a79fbd899c7d0f83d91f6dff7c38e04e75f6e8ebb871[/spoiler]

Tambien les paso el link de esta paginna de skins...bajen todas las skin del Bf 109 F4 del JG 3 Udet(menos la gris,of course)

[spoiler]http://www.cptfarrels.com/[/spoiler]

Saludos


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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Sab May 16, 2009 9:48 pm 
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Registrado: Vie Dic 15, 2006 10:33 pm
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Ubicación: La Union XIV Region CHILE
País: Chile (cl)
Nombre Real: Peuko
Tengo la instalación con el AAA_Community_Installer_v1, alguien sabe si trae las texturas VP Default Mapmods ?

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Sab May 16, 2009 10:14 pm 
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Registrado: Mar Ene 13, 2009 12:22 pm
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Ubicación: Buenos Aires, Argentina
País: Argentina (ar)
Nombre Real: Gonzalo Caldeiro
No tengo idea y yo en mi instalación del AAA ya tengo la carpeta mapmods... saludos.-

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Sab May 16, 2009 10:43 pm 
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Registrado: Mar Jul 10, 2007 5:53 pm
Mensajes: 397
País: Argentina (ar)
Este mod reemplaza las texturas del terreno,en sintesis se ve mejor y mas variado...Deszipeenlo en la carpeta Mods y y si les pregunta que quieren reemplazar le ponen que si,a los cautelosos les aconsejo que hagan un backup de la carpeta MapmodS,abrazo


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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Sab May 16, 2009 11:06 pm 
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Registrado: Vie Dic 15, 2006 10:33 pm
Mensajes: 805
Ubicación: La Union XIV Region CHILE
País: Chile (cl)
Nombre Real: Peuko
Aqui les dejo una version mas nueva del vp default mapmods es la v2.7

[spoiler]http://www.mediafire.com/?sharekey=c98225eb4d14e1bc312dbd5f2bdc5062e04e75f6e8ebb871[/spoiler]

Todavía no se si el AAA_Community_Installer_v1 trae el vp default mapmods

Todos los Skins instalados, que buena pagina la de los skins , gracias Topo.

Saludos.

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 2:09 am 
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Registrado: Vie Dic 15, 2006 10:33 pm
Mensajes: 805
Ubicación: La Union XIV Region CHILE
País: Chile (cl)
Nombre Real: Peuko
unas capturas tomadas en vuelo con el vp mapmod v2.7

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 2:48 am 
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Registrado: Lun Dic 18, 2006 1:07 am
Mensajes: 1490
Ubicación: Buenos Aires - Vulgaria
País: Argentina (ar)
Nombre Real: Pol Vaso
Aca se ve el problema que les conté que tengo con el terreno. A la distancia se ve feo, difuminado, yo creo que tiene que ser algun seteo dentro de sim que hace esto, tienen idea que puede ser?

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Y éstos cuadrados o rectangulos raros me suelen aparecer en algunos mapas tambien... :evil:

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Acá con Calpo en una linda formeta:

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 2:55 am 
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Registrado: Dom Dic 17, 2006 1:32 am
Mensajes: 532
Ubicación: Santiago de Chile
País: Chile (cl)
Nombre Real: TITO
todo downloaded grx. Topo

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 12:21 pm 
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Registrado: Mar Ene 13, 2009 12:22 pm
Mensajes: 728
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
País: Argentina (ar)
Nombre Real: Gonzalo Caldeiro
Mismo problema que Satch y se me hace que tiene razón debe ser algún seteo si alguien sabe como se arregla agradecidos.

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 12:25 pm 
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Registrado: Lun Dic 18, 2006 1:07 am
Mensajes: 1490
Ubicación: Buenos Aires - Vulgaria
País: Argentina (ar)
Nombre Real: Pol Vaso
Será el landgeom? como lo usan uds? yo lo tengo en 2... :?:

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 1:12 pm 
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Registrado: Mar Ene 13, 2009 12:22 pm
Mensajes: 728
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
País: Argentina (ar)
Nombre Real: Gonzalo Caldeiro
Idem número 2 voy a buscar en AAA a ver si veo algo productivo, si obtengo resultados aviso.

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 1:12 pm 
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Registrado: Vie Dic 15, 2006 10:33 pm
Mensajes: 805
Ubicación: La Union XIV Region CHILE
País: Chile (cl)
Nombre Real: Peuko
Land geom lo tengo en 3

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 2:32 pm 
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Registrado: Vie Dic 15, 2006 10:33 pm
Mensajes: 805
Ubicación: La Union XIV Region CHILE
País: Chile (cl)
Nombre Real: Peuko
Como se explica MrOblongo, en [url=http://www.goafenix.com/foro/parche-4-09m-beta-t1210.html]este[/url] post del recuerdo la v4.09 se debe usar con landgeom 3 para que se vea bien.
Saludos.

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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 2:51 pm 
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Registrado: Mar Jul 10, 2007 5:53 pm
Mensajes: 397
País: Argentina (ar)
Satriani,chequea el conf.ini en la seccion OpenGL y fijate si tenes VisibilityDistance=3 o proba otros DLLs u otra version de drivers,es muy raro como se ve,me parece que no esta bien...En cuanto al Landgeom=3 solamente algunas maquinas pueden tirarlo bien sin problemas,a mi se me pone un poco pesada y no es aconsejable para hostear con la conex que tengo....Lo que vi es que todos tienen esos "serruchitos" en las costas del rio y del mar,como joraca se quita eso?la verdad es que es bastante molesto el asunto,mas cuando casi todos tenemos buenas placas y procesadores...a ver si investigamos entre tutti y lo solucionamos,abrazo
Hagamos un post con los usuarios de ATi y de Nvidia y posteen los seteos y el conf.ini para ver de que se trata


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 Asunto: Re: Mod Textura Terreno
 Nota Publicado: Dom May 17, 2009 2:55 pm 
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Alférez
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Registrado: Sab Ago 02, 2008 9:25 am
Mensajes: 554
País: Argentina (ar)
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Aca un par de las mias... Satriani, definitivamente tenes algo mal seteado ya que a mi no se me ve tan choto a la distancia.

Una con casi la misma vista que tomaste vos, (linea de costa) pero fijate que no se pierde difusa...

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Aca otra formando...

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Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com
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