MOD DE MANGAS DINAMICAS
Este es un pequeño agregado al mod WindConfig v4.1.
El objetivo del mismo es ademas de agregarle los parametros a la mision para que funcione correctamente el viento, busca la manga ( House$sock) Y la ubica correctamente dependiendo de la direccion del viento ademas de colocar la manga correcta en base a la velocidad.
Instrucciones:
Primero bajar el programa e instalarlo (debe estar registrado para ver el link)
El programa reconoce de la mision el clima seteado e inserta en la mision los parametros guardados para ese clima.
Por lo tanto primero hay que setear a gusto todos los climas (no olvidarse de hacer clic en guardar Parametros) y luego buscar y seleccionar todas las misiones que uno quiera aplicarle el mod y darle clic al boton Insertar mod..
Y automaticamente se insertara el viento en todas las misiones.
Para que se ubique la manga no olvidarse de colocarla en la mision con el editor del il2 en objetos. (hay que utilizar las rojas y blancas)Ocultar está ON:La Administración del Sitio requiere que esté registrado y se haya identificado para ver este mensaje.
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Citar:
Aporte de calpo:
Para los que arman misiones y utilicen el mod tengan en cuenta que el mod funciona tomando la velocidad en metros / segundos, dependerá del seteo pero a modo de ejemplo les proporciono la siguiente tabla y valores.
Leves:
0 = 0 km/h
1 = 3.6 km/h
2 = 7.2 km/h
3 = 10.8 km/h
4 = 14.4 km/h
A partir de acá ya comienzan a ser realmente más fuertes
5 = 18 km/h
8 = 28.8 km/h
10 = 36 km/h
15 = 54 km/h
Valores a no utilizar realmente a partir de acá ya que molestan demasiado a mi criterio
20 = 72 km/h
25 = 90 km/h
30 = 108 km/h
La relación es esta: 1 m/s = 3.6 km/h tenerla en cuenta para no generar misiones que sean realmente muy molestas para desarrollar la actividad de vuelo.
En cuanto al seteo de acuerdo al mod es el siguiente:
Velocidad: del viento en metros por segundos (1 m/s = 3.6 km/h)
Dirección: es la dirección desde la que proviene el viento expresada en grados (0-359)
Altura Máxima: la medida se expresa en metros y es la altura a la cual el viento desaparece completamente.
Ráfagas: Este debe ser un valor entre 0 y 20, y es la medida de la velocidad de las ráfagas expresadas nuevamente en metros por segundos. Si la altitud es superior a 1 km, las ráfagas serán = 0.
Turbulencia: como las ráfagas, este es un valor de 0 a 6 y esta asociado a los climas del FMB. A saber:
Valor - Clima
0= Clear
1= Good
2= Hazy
3= Poor
4= Blind
5= Rain/Snow
6= Thunder
Los valores 0, 1 y 2 no tienen efecto real, a partir del 3 en adelante comienzan a sentirse. *
Por ejemplo:
windturbulance=1 => Pequeñas bvibraciones hasta 10km de altitud
Saludos y a disfrutar del mod!!!