En vista de que nuestro querido simulador ha experimentado la implementacion de un SOUND MOD + PACKS de aviones, es comun por estos días que se experimenten problemas de compatiblidad entre jugadores. Como solucionamos esto?.
Primero, el que hace la mision debe tener todos los aviones e iniciar el juego CON mod. Al momento de contruir la mision debe clickear AI Only en Propiedades de los vuelos de los aviones que no quiere que sean volados. De esta manera se evitara la confucion de la asignacion de aviones a los pilotos. Es importante que el que contruye la mision tenga el mod activado o est aopcion no aparecera en aviones que normalmente no son volables, pero que el MOD deja que sean volables.
Segundo. El Mod esta hecho en base a la version rusa de IL2. Por lo tanto los archivos _ru son los que el MOD lee y contruye. Entonces, cuando uno graba una mision utilizando el mod, se graba el archivo.mis y un *Nombre de mision*_ru.properties. Este archivo solo sera visible para aquellos que utilicen el mod. Para solucionar este problema el contructor debe hacer una copia del archivo y quitarle la extension _ru.
Ejemplo:
Mision1_ru.properties (seria el archivo generado por un contructor con Mod)
Mision1.properties (seria el archivo que se debe crear para que lo lea un jugador sin Mod)
Entonces ahora las misiones deben tener 3 archivos. (.mis / _ru.properties /.properties). De esta manera evitamos cualquier pronblema de compatibilidad y podemos volar sin importar si los pilotos tienen o no el mod.
Saludos.
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